La Fabrique du MCU

Cette page explique comment récupérer le code source du noyau Mk et le compiler.

1. Prérequis

La chaîne de compilation repose sur CMake et Ninja. Les outils suivants doivent être installés :

  • GNU Arm Embedded Toolchain (version 10.3 préférée) : arm-none-eabi-gcc
  • CMake (version 3.20 ou supérieure)
  • Ninja
  • J-Link (pour la programmation)

2. Récupérer le code

Clonez le dépôt du noyau depuis GitHub :


git clone https://github.com/EmbSoft3/Mk-kernel.git
cd Mk-kernel

3. Compiler le noyau

Le projet utilise CMake avec les presets définis dans le fichier CMakePresets.json. Les Presets suivants sont disponibles :

Preset Type
release Release (-Ofast)
debug Debug (-O0 -g3)

La liste exacte des Presets peut être obtenue avec la commande :


cmake --list-presets

La compilation s'effectue en choisissant l'une des lignes ci-dessous. Par exemple, pour une configuration de debug :


cmake --build --preset debug

Si le chemin du compilateur n'est pas trouvé, la variable d'environnement TOOLCHAIN_PATH ou le chemin par défaut présent dans le fichier arm-none-eabi-toolchain.cmake peut être modifié.

4. Résultat de la compilation

La compilation produit deux fichiers dans le dossier de sortie du preset choisi :

  • Mk.elf : fichier de programmation avec ou sans symboles.
  • Mk.map : fichier d'édition de liens.

5. Programmation et Débogage

Les configurations de débogage pour VS Code sont incluses dans le fichier .vscode/launch.json. L'extension Cortex-Debug est utilisée :

Configuration Type Binaire
Debug Mk (J-Link) Debug build/debug/Mk.elf
Release Mk (J-Link) Release build/release/Mk.elf

Toutes les configurations nécessitent une sonde J-Link (ou un ST-Link reflashé avec un firmware J-Link) : ST-Link Reflash Utility.


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Préambule

Initialisation du noyau

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